Q:『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』の評価を教えてほしい。
A:まだ発売直後であり、現時点では第2四半期を通じた推移を見守っているところです。初動は順調と評価しています。
ライズ
現時点での『モンスターハンターライズ』の評価を伺いたい。
日本・アジアでの好調を主因として、2021年3月期は社内の想定を上回る実績を残しました。
欧米市場での伸びしろは大きく、今後もPC版の投入等でーバルでの拡販に注力していきます
アイスボーン
『モンスターハンターワールド:アイスボーン(以下MHW:I)』の販売状況について、現時点での評価および今後の改善点を伺いたい。
販売計画は『モンスターハンター:ワールド(以下MH:W)』や従来シリーズにおけるG版の販売動向を参考に設定しましたが、
現時点の販売状況と比較して前傾した計画であったと認識しています。コンテンツ自体の評価は高いことから、
販売動向や購入者のステータス、クリア率、未クリア要因などの分析を進め対応することで、今後も長期的に販売していきたいと考えています。
>現時点の販売状況と比較して前傾した計画であったと認識しています。
草
これどう読み取ればいいんだ?
ちょっと初年度の計画高すぎましたわ、という事かと
アボーンやっぱりだめやったんかw
手間かかる割にG級基準でも売上は予想以下って結構ガッカリ感が滲み出てるな
DLCにしちゃったことで無印脱落者は自動的に購入対象外になったんかね
あるいは持ち寄れないハードだと投げてても知人友人契機で再開することが期待できないとか
ライズはワールドほど金掛かってないのか物量では弱いけど
無印脱落者をいかに出さないか相当気を遣ってる
ライズのDLCは装着率IBよりは高くなりそう
言っておくがボリュームはかなりある
買った事をちょっと後悔するくらいには
うわあどんどん積んでいく…
体験版楽しかったから買ってやってる
戦闘面倒と思ってたけど、強くなると一掃でカットできるの楽でいいね
これで不調とか軟調だったら驚くわ
プラグマタは駆け足すぎたか
あれは一本でも発表ネタが欲しいSIEに頼まれたんだろうな
体験版とか宣伝権のお金貰ってそうだし
そうだな
とりあえず次のカプコンの新作発表時期は来月
たぶんスイッチのバイオ新作?
そもそもWって北米とか欧州で売ることを考えて作ったハズなのにそこまでウケなかった
アジア圏は微妙に人気が出たっぽいのはアクセスされた地域のデータで見受けられる
ただIBはコケてるね
PS4だけじゃなく箱やPCでも出てるけど約1000万客が飛んでる
一部の神経質なユーザーと便乗altのストーリーガー、UIガーなんざ売上に全く影響しないだろうね
ポケモン剣盾とかあつ森とかゼノブレ2がコンプのストーリーガー、UIガーに晒されながら歴代最高又は最高に近い売上を叩き出した様に
エナとかいうクソヒロイン擁護しちゃうの?マジで?
これだからエアプは困る
エナは狂言回しであってヒロインじゃないだろエアプ
ヒロインはツキノだよ