MHST2 2ch/5chまとめ

【MHST2】レウスよりランマルの方が愛着を持ってるプレイヤーが多い?

688: 名無しさん 2021/08/06(金) 13:36:41.05 ID:29gwdxhjp
ランマルのが愛着持ってるプレイヤー多い説
693: 名無しさん 2021/08/06(金) 13:38:36.48 ID:klRmQpCTM
あのワンシーンのおかげで結局「絆石で洗脳して操ってる」疑惑が拭えなくなってんのお笑いだよ

702: 名無しさん 2021/08/06(金) 13:49:42.02 ID:kSXRqcyD0
>>693
ランマルもふタン「ほーんそうなんだw」

695: 名無しさん 2021/08/06(金) 13:41:19.35 ID:lKlUSQKVd
主人公のオトモンと絆()結んでくれてるのもレドおじいの絆石だし

696: 名無しさん 2021/08/06(金) 13:42:32.48 ID:29gwdxhjp
卵無しで主人公に着いてきたモンスターってランマルだけだよな
ランマルを軸にストーリー展開したら面白そう

697: 名無しさん 2021/08/06(金) 13:42:44.74 ID:TyxxUQAY0
師匠のお墨付き絆石だからな
https://i.imgur.com/bZZ4qXw.jpg

770: 名無しさん 2021/08/06(金) 16:39:24.79 ID:i97q8Tgla
どいつもこいつもレドレドレドレド誰も自分のことを見てくれないって言って闇堕ちした主人公が3のラスボスでいいよ
それをランマルが救うストーリーで

824: 名無しさん 2021/08/06(金) 18:46:02.73 ID:iR//YrjC0
ストーリー自体はダメだったけどストーリー進行中のゲームバランスって結構良かったと思うんだよね
変にレベル上げしなければ程よく手応えありながらもサクサク進める感じだったわ
ただ皮肉にもそのバランスの良さ故にレウスの足手まとい感がすごくて使う余地なかったわ

833: 名無しさん 2021/08/06(金) 19:05:10.32 ID:NE3oaHBM0
>>824
システム的にダブルアクション大正義ではあるけど次々新ボスが出て来たり賑やかしでライダー戦あったりするからシナリオ中は単調さ少ないし
ゲネルとかカニペッコとか凶ミツネとかネギみたいな強ボスが定期的に出てくるから、レベル上げすぎたとかじゃなければオトモン何連れててもしっかり苦戦するポイントがあるのはRPGとして高評価だわ
砂漠と塔の角竜部隊は一体くらいなんか別のにしろと思ったけども

839: 名無しさん 2021/08/06(金) 19:15:52.57 ID:iR//YrjC0
>>833
イベント戦だけでも現在のレベル帯に直ぐに追いつくから
パーティ更新しまくってもレベル上げほぼ不要でストーリー進行しつつ見かけた巣漁るって楽しみが阻害されなかったのも良い
逆に初期のランポスやクックでも十分使えたりってのも良かった
それ故にレウスが戦える様になってもランマルや自分で選んで育てたモンスのが愛着わいてるよねっていう

841: 名無しさん 2021/08/06(金) 19:22:17.28 ID:Iu81D9F30
よく分からんけどランマルには愛着湧くんだよなぁ

842: 名無しさん 2021/08/06(金) 19:22:43.88 ID:RV5XF0l3d
いつか来るだろうと思ってたレウスが自分の中の破滅の力を使いこなす展開はついぞ来なかった
というかあいつに破滅の力なんか本当にあんのかよただの癇癪なんじゃねえの?
843: 名無しさん 2021/08/06(金) 19:24:35.02 ID:IMNkETSG0
ランマルは育てたら普通に強い
というかパンプアップ使えば誰でも火力出せるからな

844: 名無しさん 2021/08/06(金) 19:28:21.22 ID:VzuA6N/y0
ランマルとクルルヤックが完全にいないものになってるのはおかしいと思わなかったんかな

845: 名無しさん 2021/08/06(金) 19:29:14.66 ID:1HV/xF990
ヤックはともかくランマルは少しくらいフォーカスすべきだったかなぁ
絆なんだし

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