MHST2 2ch/5chまとめ ガンランス 武器

【モンハンストーリーズ2】ガンランスのフルバーストと竜撃砲が弱すぎる?

962: 名無しさん 2021/07/26(月) 20:34:23.23 ID:/VkwUBle0
ガンランスのフルバと竜撃砲は修正してほしいわ、あまりに弱い
てか竜撃は説明に絆技クラスの~てあるんだからさ、詐称じゃん
968: 名無しさん 2021/07/26(月) 20:40:47.54 ID:5kXM8Y4y0
>>962
しかも砲撃に絆上昇スキルが乗らないという致命的弱点

969: 名無しさん 2021/07/26(月) 20:42:05.68 ID:NZsu6juw0
フルバはなんというか全体攻撃になった以外は正直劣化杭に近いというか
部位破壊はできねえし弾全部使うし攻撃力もそんな高いわけじゃねえし割と散々な感じ
竜撃砲がパーティグッズなのはもう原作再現だからどうでもいいよほっとけ

973: 名無しさん 2021/07/26(月) 20:49:49.03 ID:5kXM8Y4y0
ガンランス強いって聞いて一時期使いこんでたワシの純情を返せ

976: 名無しさん 2021/07/26(月) 20:56:19.80 ID:Mr53KGU50
本編では火力系スキルが乗らず置いてけぼりなガンランス
ストーリーズでは最重要のダブルアクションと全く噛み合わないガンランス
これもうメインストリームにあえて乗らない逆張り野郎なだけじゃね?

977: 名無しさん 2021/07/26(月) 20:58:50.94 ID:+zGD90qH0
あのサイトのコメント欄に30なら戦闘回数300必要とかかかれてあるね
20なら50、25なら150だそうだから、スキル使える程度までは上げて後は何かしながらがよさそう

980: 名無しさん 2021/07/26(月) 20:59:48.39 ID:8pNmh04Q0
ガンスのスキルは真っ向じゃなくても
絆溜まるようにしてほしいわ
ダブル取らずに真っ向でやる意義が薄すぎる

982: 名無しさん 2021/07/26(月) 21:08:04.37 ID:NZsu6juw0
弾を使って一気にゲージ稼ぐのがコンセプトなのは変えようがないから
砲撃にクリティカル判定を与えるとかダウンに砲撃したら絆溜まるとか
砲撃で真っ向に勝ったときの被ダメージをもっとカットするとかできないもんかね

983: 名無しさん 2021/07/26(月) 21:09:17.77 ID:xCFhZey+0
でもガンスでプロテクトすれば安全にデスホーン撃てるから…

984: 名無しさん 2021/07/26(月) 21:11:20.34 ID:CUPcKqVG0
砲術スキルないのもひどい

985: 名無しさん 2021/07/26(月) 21:12:18.98 ID:GuwzwRdsa
ガンスカテゴリの問題じゃないけどミツネガンスとガノガンスが数値見る限り完全に同スペックなのが気になる

986: 名無しさん 2021/07/26(月) 21:13:44.74 ID:72LwvV/G0
ガンスは装填した弾が武器持ち替えても維持されてる!えらい!

988: 名無しさん 2021/07/26(月) 21:15:09.86 ID:YiQZjvy80
つかガンスは攻撃力もやたら低いの気になるよね

990: 名無しさん 2021/07/26(月) 21:17:39.48 ID:8pNmh04Q0
>>988
一応防御上がるから(震え)

まあ、その防御も強敵相手に真っ向だとほぼ意味ないレベルでHP減るけど

991: 名無しさん 2021/07/26(月) 21:18:31.43 ID:NZsu6juw0
>>990
片手も防御上がるしなぁ……

994: 名無しさん 2021/07/26(月) 21:20:54.78 ID:YiQZjvy80
>>990
ガンス担いだNPCが凄い勢いで逝ったけどあれで防御上がってたのか…

992: 名無しさん 2021/07/26(月) 21:19:58.47 ID:wQmDsyJP0
防御力じゃなくてデフォ根性なら死なないために持ちかえた

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