MHS2chまとめ

【超朗報!】属性を強化するとどれだけダメージが強化されるのか検証してみた【モンハンストーリーズ攻略】

投稿日:

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243: 名無しさん 2016/10/24(月) 19:54:05.10 ID:0Uq8A7c/0
盛り上がってる所すまぬが、ちょっと検証した
攻撃力382 ジンオウガ亜種 ダンサーのみ発動(HP減らすの忘れてました)
これで龍5 龍7 龍9 龍10 龍11でアプノトス各10回ずつ龍タックルで殴ったところ
龍5 373~378
龍7 425~430
龍9 477~482
龍10 529~534
龍11 529~534
となった これで分かったんだが
・乱数によるダメージの差は5
・属性攻撃の値は10が最大で それ以上伸ばしても意味無し

少し疑問に思ったのが9→10で52増えて 5→7、7→9で52増えてるから
後で6と8でのダメージ幅調べてみる

247: 名無しさん 2016/10/24(月) 19:58:12.11 ID:nRKkyDw00
>>243
おつ
10までは結構上がり幅あるね

265: 名無しさん 2016/10/24(月) 20:34:07.75 ID:gN+Mw0fQd
>>243
おつおつ
俺もレギオスで色々試してるけど何故かダメ上がったり下がったりするわ
ライダーちゃんが回復Gぶん投げて絆ゲージ増やしちゃってるのがいかんのか

313: 名無しさん 2016/10/24(月) 23:11:45.63 ID:7EKFP4c90
すごく初歩的なとこでつまづいてるんだけど
>>243>>304
龍11 529~
龍14 836~
この差はなんだ、龍ビンゴ?

318: 名無しさん 2016/10/24(月) 23:28:53.64 ID:0Uq8A7c/0
>>313
龍大と龍ビンゴやね どうしても龍32にするならビンゴしないとだったから

確か龍大 龍ビンゴ無し 龍14は580~585だった
改めて龍ビンゴのでかさを思い知ったよ

319: 名無しさん 2016/10/24(月) 23:32:12.80 ID:oEp8fd7v0
>>318
横からだけどビンゴだけじゃなくて>>300の言ってる耐性もあるかも?
龍11はアプトノスの耐性4を引いて7で
龍14以上は龍10で計算してるとか?

320: 名無しさん 2016/10/24(月) 23:38:10.40 ID:0Uq8A7c/0
そっか 龍6=龍7 龍8=龍9 証明しちゃったから
龍10=龍11だからといって そこで頭打ちにならへんやん >>319ありがとう
ガバガバやな

一応出てるのが
5<6=7<8=9<10=11 14=32
まだ頭打ちがどこかわからへんね すまん検証してくる

323: 名無しさん 2016/10/24(月) 23:44:51.66 ID:oEp8fd7v0
>>320
いえいえふと気づいたもんで口出ししてしまいまして
検証お疲れ様です凄く参考になりますがんばってください
私はまだクリアもしてないのでゆっくり楽しんでいます
あまり無理しすぎないでくださいね

629: 名無しさん 2016/10/25(火) 21:54:48.80 ID:2OfFHDz60
>>243
上限値は10としてそれ以上あったら相手のプラス耐性貫けるんじゃないか?

632: 名無しさん 2016/10/25(火) 22:09:25.69 ID:oG9S9Tkr0
>>629
すまん、もう少し分かりやすくお願い
一応>>243からは
>>332で10~14で同じと確認して
>>302で条件が龍大、龍ビンゴ追加したが 龍14と龍32が同じってのを確認してる
他に調べる所ってある?

634: 名無しさん 2016/10/25(火) 22:30:28.03 ID:gJH6hHVeK
>>632
多分、相手の龍耐性でのダメージ変化を聞きたいのでは?
龍耐性5の相手に龍属性10と龍属性20で差が出るかどうかとか。

644: 名無しさん 2016/10/25(火) 22:58:21.94 ID:oG9S9Tkr0
>>634
アプトノス龍耐4よ
そのあとで調べたアプケロスは龍耐0 こちらも上限10
防御の差もあるだろうから、あまり比較にならないが
アプトノス(龍耐4) 龍10 529~534
アプケロス(龍耐0) 龍10 654~659

同じ防御力での耐性の差はすまん ソフト2つあれば通信対戦で出来そうだが
一応アプトノスアプケロスに雷打ったら
アプトノス(雷-4) 1598~1603
アプケロス(雷-4) 1519~1524
防御の影響もそれなりにあるみたい

248: 名無しさん 2016/10/24(月) 19:59:21.50 ID:7uh8StNG0
全属性強化は普通の各属性強化に比べて威力が若干落ちると見て間違いなさそう

255: 名無しさん 2016/10/24(月) 20:14:12.68 ID:0Uq8A7c/0
鱗に各属大で5稼げるし、そこにスキルとか加えると10に近くなるだろうから
得意属性(元が+)で運用するのと、得意でも不得意でもない属性(元が0)で運用するにおいての差は
結局火力は変わらないし、アクティブスキルの差だけやね
まぁそのアクティブスキルに、火竜乱舞とか有用な専用スキルがあるから、どうしても追い付けないのだろうが

257: 名無しさん 2016/10/24(月) 20:15:49.70 ID:jmNpiZF60
命令された太陽の咆哮で絆ゲージが上がるとか言うオナニーやめろ

261: 名無しさん 2016/10/24(月) 20:21:35.64 ID:/nVm99sAp
>>257
「命令されるたびオトモンである悦びに満ち溢れる!」
とかそんなので

263: 名無しさん 2016/10/24(月) 20:32:33.77 ID:0Uq8A7c/0
龍6 龍8も調べてきました
結果 龍6=龍7 龍8=龍9となったわ

5<6=7<8=9<10=11=12=……
並べると こんな感じやね

296: 名無しさん 2016/10/24(月) 21:51:27.18 ID:BWxUex9xd
>>263
すごく有力な情報だ

300: 名無しさん 2016/10/24(月) 22:03:22.06 ID:U9xA2dkF0
>>263
検証乙!
実際のダメージ算出は自分の属性攻撃-相手の属性耐性の可能性あるね。アプノトスの龍耐性は4だからその差が6を超えると頭打ちになるのかなぁ

307: 名無しさん 2016/10/24(月) 22:31:57.34 ID:0Uq8A7c/0
>>300
なるほどその可能性もあるのか
他の生肉相手だと変わるかもって事か
今日は疲れたし すまぬが明日にさせてくれ

266: 名無しさん 2016/10/24(月) 20:38:53.99 ID:0Uq8A7c/0
そういや17で検証止めてたが
全部+3で埋めれば得意属性だと32まで伸びるのか
後でやるか……

267: 名無しさん 2016/10/24(月) 20:40:33.75 ID:vWJzy9VGp
なんという遺伝子の無駄使い
と思ったがセーブしなきゃいいのか

271: 名無しさん 2016/10/24(月) 20:55:37.16 ID:0Uq8A7c/0
まさかの3箇所 龍大or龍拡散ブレス無いし…
クシャ狩りのジョー版やるか

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